Epic Games anunció oficialmente Unreal Engine 6 Epic Games ha anunciado completamente el desarrollo de Unreal
Epic Games anunció oficialmente Unreal Engine 6
Epic Games ha anunciado completamente el desarrollo de Unreal Engine 6 y confirmó que Rocket League será el primer proyecto en utilizar la nueva tecnología.El anuncio tuvo lugar durante el torneo Major de París, pero aún no se ha revelado la fecha de lanzamiento de la actualización del juego.Cabe destacar que Rocket League todavía se ejecuta en una versión desactualizada del motor gráfico y nunca ha cambiado a Unreal Engine 5.
Lanzada al comienzo de la generación actual, la quinta versión del motor de Epic Games brindó al mundo las tecnologías Nanite y Lumen.Pero al mismo tiempo, la empresa enfrentó serias críticas tanto por parte de los desarrolladores como de los jugadores.
Muchos proyectos de Unreal Engine 5 sufrieron problemas de rendimiento, tiempos prolongados de compilación de sombreadores y trazado de rayos inestable.Los estudios se quejaban regularmente de la dificultad de la optimización, mientras que los usuarios criticaban las imágenes "jabonosas", los tartamudeos y los fallos incluso en los PC más potentes.
Los autores de Rocket League explicaron anteriormente la negativa a migrar a Unreal Engine 5 debido a riesgos para el código de red y la física.Migrar un juego competitivo a un nuevo motor requiere prácticamente una revisión completa de los sistemas clave para mantener la misma sensación de control y la misma identidad de juego. I. Es posible que Epic Games esté considerando Rocket League como un campo de pruebas para Unreal Engine 6 antes del lanzamiento completo del motor para estudios de terceros.
La sexta generación de UE se posiciona como la siguiente etapa en el desarrollo de tecnologías de renderizado.Epic Games promete compartir detalles sobre las nuevas herramientas y cuándo el SDK estará disponible para otros desarrolladores más adelante.