3 дня назад
⚔️ Con la ayuda del perfil de uno de los empleados de CD Projekt RED, se supo cómo podría ser el combate en Th
⚔️ Con la ayuda del perfil de uno de los empleados de CD Projekt RED, se supo cómo podría ser el combate en The Witcher 4. Jacqueline Kate Salsman, quien ocupó el puesto de diseñadora senior de combate en Santa Monica Studio durante el desarrollo de God of War (2018) y God of War Ragnarok, se unió a CD Projekt RED como experta en diseño de juego para The Witcher 4. Formó parte del equipo que convirtió el combate slasher del pasado God of Wars en algo más reflexivo, que no atrajo a todos.Me gustó el combate del God of War escandinavo, aunque es muy común en el mercado moderno: absorbió elementos de Dark Souls.Pero no entiendo muy bien las críticas al combate de The Witcher 3. Es bueno por su plasticidad y originalidad de control.Espero que al final haya una simbiosis de estos dos sistemas de combate.Para CD Projekt RED, este es otro fortalecimiento del equipo con especialistas al nivel de superproducciones AAA.