2 часа назад
Le passionné argentin Dante Leoncini a exécuté le Half-Life original sur un téléphone multifonction Nokia N95
Le passionné argentin Dante Leoncini a exécuté le Half-Life original sur un téléphone multifonction Nokia N95 à 30 images par seconde.L'appareil mobile de 2007 dépasse les exigences matérielles d'un jeu de tir classique et cache sous du plastique un processeur dual-core de 332 MHz ainsi que 64 Mo de RAM.La version originale de 1998 demandait aux joueurs une modeste puce de 133 MHz et 24 Mo de RAM.Le développeur a ajouté la prise en charge d'une souris et d'un clavier et nettoie désormais le code des bugs qui entraînent une baisse de la fréquence d'images dans les scènes difficiles.
L'installation du jeu de tir nécessitait la création d'un client natif pour Symbian OS 9.2 au lieu de l'émulation habituelle de la version de bureau.Le portage s'appuie sur les capacités du moteur open source Xash3D, qui reconnaît les fichiers du moteur GoldSrc d'origine.Auparavant, l'Argentin avait déployé avec succès les ports de Quake 3 et Crash Bandicoot sur le même appareil.L’ancien matériel digérait également facilement les roms des consoles classiques de Nintendo et Sega.
L'architecture du chipset OMAP 2420 a déjà prouvé sa capacité à fournir une vitesse stable de 30 images par seconde dans les jeux de tir mobiles.Le programmeur Olli Hinkka a porté Quake 3 sur les appareils S60 3e édition en 2008. Cette version prenait en charge le contrôle via Bluetooth et vous permettait de configurer un serveur multijoueur local directement sur votre téléphone.Le projet a parfaitement fonctionné sur la modification du N95 avec 8 Go de mémoire, mais a complètement raccroché la version de base de l'appareil en raison de la réduction de moitié du volume de RAM.