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1 день назад
脚本家のドリュー・カーピシン氏を含むエクソダスの主要開発者らは、「多くのアイデアが棚上げされなければならなかった」ため、フランチャイズの基礎を築くことを望んでいる。最初のゲームでは、チャンスがあったため、野心は抑えられな
脚本家のドリュー・カーピシン氏を含むエクソダスの主要開発者らは、「多くのアイデアが棚上げされなければならなかった」ため、フランチャイズの基礎を築くことを望んでいる。最初のゲームでは、チャンスがあったため、野心は抑えられなければなりませんでした。
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