16.09.2026 15:25

스파이더맨: 뉴 데이는 47일 동안 93600만 달러를 벌어들인 미국에서 가장 많은 수익을 올린 영화로 11년 동안 7번째 스타워즈 에피소드가 936만 달러를 벌어들였죠.
16.09.2026 15:23
BRAZILIAN DRUG DEALER BEFORE 4: DEMONS FROM THE PORTAL TO HELL I OPENED ARE STILL IN THE FAVELA AND NOW I HAVE TO SAVE MAMADAS FROM RONALDO에서 가장 적절한 부머 슈터를 스팀에서 200 루블로 플레이하거나 6 레벨의 데모를 다운로드 할 수 있습니다.
16.09.2026 15:16

내일 프라그마타는 메가맨과 무료로 협업할 예정입니다. 두 개의 드레스 세트에서 다이애나와 관련된 독특한 애니메이션과 배경 음악이 있습니다.
16.09.2026 14:57
드래곤의 닷그마 2: 다크 어리젠의 주요 트레일러 '냉한 땅으로 떠나는 것'은 10월 9일부터 모든 플랫폼에서 공개될 예정입니다!
16.09.2026 14:54

MP1st 에디션에서는 Lost Boys Interactive 스튜디오에서 Brothers in Arms의 스크린샷을 보여주었습니다.
16.09.2026 14:48
ZA/UM는 Zero Parades: For Dead Spies의 연출판을 10월 1일 PC에서 공개할 예정입니다. 새로운 일련의 이벤트, 자쿠리스 류, 그리고 주인공을 위한 추가 의류를 선보인다.
16.09.2026 14:36

드래곤 퀘스트 시리즈는 전 세계적으로 1억 장의 판매고를 기록했고, 유지 호리아는 이 시리즈 작가의 명예를 위해 기념 케이크를 선물했습니다.
16.09.2026 14:33
드래곤 퀘스트 시리즈는 전 세계적으로 1억 장의 판매량을 돌파했습니다. 이 사건에서 스퀘어 에닉스 관리들은 프랜차이즈의 전설적인 창작자를 괴롭혔습니다. 유지 호리아의 할아버지는 모...
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16.09.2026 14:17

20년 동안 우리는 빚에 응해 왔습니다. 공식 계정입니다. 내일 오후에는 도쿄 게임 쇼에서 MW4의 새로운 트레일러를 볼 수 있습니다.
16.09.2026 13:59
젊은 헤이미치에 대한 '헝가리 게임'의 전개는 새로운 트레일러를 얻었습니다.
16.09.2026 13:53
자들은 Control Resonant에서 Aberrant의 실제 버전을 두팔의 밀트 무게가 100kg 이상으로 추출했다. 전문가들은 무기의 대부분은 이공이므로 전체의 무게는 500kg 이상이라고 지적했다.
16.09.2026 13:37

아도와 스누프 다그가 발표한 'Straanger Than Heaven'의 주제가 올해 말까지 발매될 예정입니다.
16.09.2026 13:28
악몽의 나라에서 코랄린으로 유명한 Laika 스튜디오의 만화 마법소녀의 마지막 트레일러가 등장했습니다.
16.09.2026 13:28

Zero Parades는 10월 1일부터 Director's Cut을 받을 예정입니다. 본질적으로 이것은 첫 번째이자 마지막 무료 업데이트입니다. 새로운 콘텐츠가 추가되어 게임 기반을 크게 변화시킵니다. 이 새로운 콘텐츠에 40,000 개 이상의 새로운 단어, 게임 재음성, 새로운 의복, 확장된 죽음의 장면, 광 형 화면 지원, 추가 설정 및 새로운 시각 칩이 추가됩니다. 또한 Backstage를 추가합니다. 이전 버전의 레벨을 살펴보고 개발자 의견으로 출시에 대해 어떻게 변화했는지 볼 수 있습니다.
16.09.2026 13:09

스튜디오 Build a Rocket Boy (MindsEye) 는 폐쇄에 가까워지고 있습니다. HR 부서장은 그와 다른 동료들이 스튜디오에서 일을 천천히 끝내는 것을 시작한다고 말했습니다. 스튜디오 자체로부터 공식적인 발표는 없었지만, 곧 그가 등장하는 것에 놀라지 않을 것입니다.
16.09.2026 13:00

평론가들은 내일 발매될 수 있는 타크틱 RPG Fire Emblem: Fortune's Weave에 대해 호응을 얻었습니다. 이 게임은 현재까지 메타크리틱에서 89점을 기록하고 있으며 평론가들은 특히 스토리 넘치는 점을 주목하고 있습니다.
16.09.2026 12:23
10분 넘게 진행된 '스트라인저 더 하에인'의 개발자 방송은 Yakuza 팬들이 15월 15일 PC, PS5 및 Xbox 시리즈 (게임패스) 에서 다시 남자처럼 느껴질 수 있습니다.
16.09.2026 12:01

DTF 사용자들은 드래곤들이 현실에서 어떻게 보일지 고민했습니다. 예를 들어, 그들은 거의 모든 카운티를 파괴할 가능성이 높습니다. 이는 인간과의 평화적인 공존을 어렵게 만듭니다.
16.09.2026 11:58
STRANGER THAN HEAVEN NIGHT LIVE에서 새로운 장면이 나왔는데, 젊은 마코토 다이토가 세 명의 경찰과 싸우고 있는 장면입니다.
16.09.2026 11:33

유럽에서는 지난 몇 주 동안 PS5 Pro의 가격이 크게 상승했으며, 이는 GTA VI의 확장된 시범이 발표된 것과 일치했습니다. 소니는 가격을 변경하지 않았지만, 일부 국가에서 결핍이 발생했습니다.
16.09.2026 11:15

고이티는 맥주를 위해 자신의 스튜디오를 다른 아프리카계 미국인들에게 넘겨주는 일을 계속하고 있습니다. The Weeknd 이후 그는 니콜라스 드레이퍼-아이비 (Nicolas Draper-Ivy) 를 방문했습니다.
16.09.2026 11:06
코지마는 또한 Separuh Interactive (인도 공포 AGNI: Village of Calamity) 스튜디오의 직원들을 만났습니다. 또한 OD에 대한 메르치를 선물했습니다. "For all players and screamers"라는 인용구를 가진 새로운 핵심 게임 예술을 볼 수 있습니다.
16.09.2026 10:47

퀸틴 타란티노는 클리프 부트에 관한 영화의 소설을 발표하고 12월 8일에 개봉할 예정입니다. 한편, 언론은 넷플릭스의 예산이 2억 달러에 달했다고 보도했습니다.
16.09.2026 10:41
JRPG Terranigma의 재판은 1월 14일에 발매될 예정입니다. 카무이 후지바라 만화 캐릭터의 멜란홀리 프로젝트는 여러 가지 개선점을 얻을 수 있습니다. 시간 회전, 미니카트, 빠른 저장, 향상된 관리 및 유저를 편리하게 수 있습니다. 또한 음악을 듣기, 수동 및 콘셉트 예술을 수 있는 개별 메뉴가있을 것입니다.
16.09.2026 10:10

마이크 플랑간은 아직 스티븐 킹의 '더크 타워' 시리즈를 제작할 예정이라고 밝혔다. 적응에 큰 걸림돌 중 하나는 다양한 스튜디오의 캐릭터에 대한 권리입니다.
16.09.2026 10:04

새로운 Cities: Skylines II 지원 스튜디오는 두 번째 시즌을 발표했습니다. 이 시즌에는 두 개의 확장 프로그램이 포함됩니다. 첫 번째는 올해 말까지 출시됩니다.
16.09.2026 09:40

게임 개발자 Tabletop Tavern은 게임으로 인해 은퇴를 발표했다. 작업에서 퇴직하는 것은 Tabletop Tavern의 제작자에게 프로젝트를 완전히 전념시킬 수 있게 해줍...
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16.09.2026 09:40

잭 크레그거는 크리스티나 헨드릭스를 레디 디미트레스쿠 역의 이상적인 후보라고 불렀다 악의 거주자의 홍보 인터뷰에서 감독은 레지던트 이블 빌리지의 스크래닝을 찍었다면 반드시 이치없는 사람들과 좋은 소녀의 스타를 불러올 것이라고 인정했습니다. 나는 그녀가 나에게 절대적으로 올바른 선택이 될 것이라고 생각합니다.
16.09.2026 09:24

잭 스나이더의 첫 평가는 대부분 부정적인 것으로 나타났기 때문에 로튼 토마토즈에서 첫 승률은 21%에 달했습니다. 감독 경력의 두 번째 최악의 성적입니다.
16.09.2026 08:35

워락의 저자들은 플레이어가 NPC를 통해 열린 세계를 탐구하는 것을 더 흥미롭게 하기 위해 퀘스트 마크를 포기했다. 그들은 이러한 접근 방식이 개발하기가 더 어렵다는 것을 인정했습니다.
16.09.2026 08:25
코지마가 레미디에서 가장 좋아하는 소년들을 만나고 코지마와 함께 XBOX에 있는 컨트롤 레조난트에서 독점적인 임무를 기다리고 있습니까?
16.09.2026 08:16

애플은 스파이 시리즈 '황색 말'을 8번째로 연장했습니다. 6번째 시즌은 오늘 시작됐습니다. 7번째는 이미 촬영을 끝낼 예정이었습니다.
16.09.2026 07:48

워도그스 작가 스튜디오의 책임자는 게임 개발의 위기를 완전히 피할 수 있다고 믿지 않으므로 회사는 이러한 작업을 끊임없이 비판하는 후보자를 고용하지 않습니다. 관리자는 모든 사람들이 이러한 관점을 좋아하지 않을 것이라는 것을 알고 있지만 그것을 숨기지 않습니다.