1 день назад
작가 Drew Karpyshyn을 포함한 수석 엑소더스 개발자들은 "많은 아이디어가 보류되어야 했기 때문에" 프랜차이즈의 토대를 마련하기를 희망합니다.첫 번째 게임에서는 이용 가능한 기회로 인해 야망을 조절해야 했습...

작가 Drew Karpyshyn을 포함한 수석 엑소더스 개발자들은 "많은 아이디어가 보류되어야 했기 때문에" 프랜차이즈의 토대를 마련하기를 희망합니다.첫 번째 게임에서는 이용 가능한 기회로 인해 야

작가 Drew Karpyshyn을 포함한 수석 엑소더스 개발자들은 "많은 아이디어가 보류되어야 했기 때문에" 프랜차이즈의 토대를 마련하기를 희망합니다.첫 번째 게임에서는 이용 가능한 기회로 인해 야망을 조절해야 했습니다.
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