2 часа назад
O entusiasta argentino Dante Leoncini rodou o Half-Life original em um feature phone Nokia N95 a 30 quadros po
O entusiasta argentino Dante Leoncini rodou o Half-Life original em um feature phone Nokia N95 a 30 quadros por segundo.O dispositivo móvel de 2007 excede os requisitos de hardware de um jogo de tiro clássico e esconde um processador dual-core de 332 MHz sob o plástico junto com 64 megabytes de RAM.O lançamento original de 1998 pedia aos jogadores um modesto chip de 133 MHz e 24 megabytes de RAM.O desenvolvedor adicionou suporte para mouse e teclado e agora está limpando o código de bugs que fazem com que a taxa de quadros caia em cenas difíceis.
A instalação do atirador exigiu a construção de um cliente nativo para Symbian OS 9.2 em vez da emulação usual da versão desktop.A portabilidade depende dos recursos do mecanismo Xash3D de código aberto, que reconhece os arquivos do mecanismo GoldSrc original.Anteriormente, o argentino implantou com sucesso portas de Quake 3 e Crash Bandicoot no mesmo dispositivo.O hardware antigo também digeria facilmente roms de consoles clássicos da Nintendo e Sega.
A arquitetura do chipset OMAP 2420 já provou sua capacidade de fornecer 30 quadros por segundo estáveis em dispositivos móveis.O programador Olli Hinkka portou dispositivos Quake 3 para S60 3ª Edição em 2008. Essa versão suportava controle via Bluetooth e permitia que você configurasse um servidor multijogador local diretamente em seu telefone.O projeto funcionou perfeitamente na modificação do N95 com 8 gigabytes de memória, mas travou completamente a versão básica do aparelho devido ao volume de RAM ter sido cortado pela metade.