Epic Games официально анонсировала Unreal Engine 6 Компания Epic Games полноценно объявила о разработке Unreal
Epic Games официально анонсировала Unreal Engine 6
Компания Epic Games полноценно объявила о разработке Unreal Engine 6 и подтвердила, что Rocket League станет первым проектом на новой технологии. Анонс состоялся во время турнира Paris Major, однако сроки выхода обновления для игры пока не раскрываются. Примечательно, что Rocket League до сих пор работает на устаревшей версии графического движка и так и не перешла д на Unreal Engine 5.
Выпущенная в начале текущего поколения пятая версия движка Epic Games подарила миру технологии Nanite и Lumen. Но одновременно компания столкнулась с серьёзной критикой как со стороны разработчиков, так и игроков.
Многие проекты на Unreal Engine 5 страдали от проблем с производительностью, долгой компиляции шейдеров и нестабильной работы трассировки лучей. Студии регулярно жаловались на сложность оптимизации, тогда как пользователи критиковали «мыльное» изображение, статтеры и вылеты даже на мощных ПК.
Авторы Rocket League ранее объясняли отказ от миграции на Unreal Engine 5 рисками для сетевого кода и физики. Перенос соревновательной игры на новый движок требует фактически полной переработки ключевых систем, чтобы сохранить привычное ощущение управления и идентичность геймпле я. Не исключено, что Epic Games рассматривает Rocket League как полигон для тестирования Unreal Engine 6 перед полноценным запуском движка для сторонних студий.
Шестое поколение UE позиционируется как следующий этап развития технологий рендеринга. Подробностями о новых инструментах и сроках доступности SDK для других разработчиков Epic Games обещает поделиться позднее.