«Выглядит как дерьмо»: создатель God of War прокомментировал анонс God of War: Laufey
Создатель God of War Дэвид Яффэ в грубой форме высказался об анонсе God of War: Laufey для PlayStation 5. По его мнению, показанный на State of Play геймплей выглядел скучно, вторично и неинтересно.
Если бы у этой игры не было связи с Кратосом, она бы вообще могла остаться незамеченной, считает бывший сотрудник Santa Monica Studio. Увиденное также вызвало у него ассоциации с провалившейся игрой Forspoken от Square Enix.
«Выглядит как дерьмо, если честно. Напоминает Forspoken. Если убрать из названия God of War и не говорить людям, что это связано с Кратосом, никто бы не обсуждал эту игру»
У разработчика сложилось мнение, что студия пыталась создать совершенно новую IP, но в итоге вынуждена была превратить свои наработки в God of War с женским персонажем. Финальный результат лишь отдалённо напоминает о придуманной им серии, указал Яффэ. Ему не понравилось, что игра лишилась прежней жестокости и узнаваемой мифологической основы.
«Кори Барлог невероятно талантлив. Он гораздо лучший сценарист, чем я когда-либо был. Он очень грамотный человек. Но мне кажется, что ему отказались давать деньги на совершенно новый проект и попросили „сделай, что хочешь, но в рамках God of War»
Яффэ понравились некоторые элементы боевой системы Laufey. Но при этом он выразил уверенность в том, что игра не сможет оправдать коммерческих ожиданий Sony и продастся хуже God of War (2018) и God of War: Ragnarök.
Помимо God of War: Laufey Яффэ также раскритиковал Marvel’s Wolverine, назвав игру Insomniac Games «максимально стерильной» и «шаблонной» с точки зрения геймплея. В остальном июньская презентация State of Play ему понравилась.
Дэвид Яффэ давно отошёл от создания игр и фактически превратился в ютубера. Он давно критикует развитие серии God of War и ругает бывших коллег за «поворот не туда». Так, в феврале разработчик назвал God of War: Sons of Sparta «мусорной поделкой».
@gm_galactic
#PlayStation