1 час назад
⚔️ С помощью профиля одной из сотрудниц CD Projekt RED стало известно, какой может быть боёвка в The Witcher 4
⚔️ С помощью профиля одной из сотрудниц CD Projekt RED стало известно, какой может быть боёвка в The Witcher 4. Жаклин Кейт Сэлсман, занимавшая позицию старшего дизайнера сражений в Santa Monica Studio во время разработки God of War (2018) и God of War Ragnarok, присоединилась к CD Projekt RED в качестве эксперта по геймплейному дизайну The Witcher 4. Именно она входила в команду, превратившую слэшерный бой из прошлых God of War во что-то более вдумчивое, что зашло не всем. Мне боёвка из скандинавских God of War понравилась, хотя она весьма обычна для современного рынка -- вобрала в себя элементы из Dark Souls. А вот критику боя в The Witcher 3 не совсем понимаю. Она хороша своей пластикой и самобытностью управления. Надеюсь, что будет в итоге симбиоз из этих двух боевых систем. Для CD Projekt RED это очередное усиление команды специалистами уровня AAA-блокбастеров.