07.09.2026 20:15
وقال مبرمج روكستار السابق إن الاستوديو كان يشك في نجاح GTA Online في البداية، وأشار إلى أنه في بدء النظام متعدد اللاعبين...

وقال مبرمج روكستار السابق إن الاستوديو كان يشك في نجاح GTA Online في البداية، وأشار إلى أنه في بدء النظام متعد

وقال مبرمج روكستار السابق إن الاستوديو كان يشك في نجاح GTA Online في البداية، وأشار إلى أنه في بدء النظام متعدد اللاعبين، كان بإمكانك دراسة كل المحتوى في أربع ساعات، بينما كان العمل عليه يعتبر مهمة جانبية.
← كل الأخبار
رمز QR للصفحة

أخبار ذات صلة