NVIDIA hat DLSS 4.5 veröffentlicht Die ersten Tests sind beeindruckend Die neue Version von Ray Reconstruction
NVIDIA hat DLSS 4.5 veröffentlicht Die ersten Tests sind beeindruckend
Die neue Version von Ray Reconstruction verbessert das Bild bei der Strahltrazierung deutlich: weniger Seife, Hosting und Artefakte in den Reflexionen, wobei die Produktivität praktisch nicht leidet.
Besonders angenehm ist, dass die Technologie auf allen GeForce RTX-Karten funktioniert, angefangen mit der RTX 20-Serie. Die DLSS 4.5 ist bereits in der NVIDIA App im Beta-Modus zu testen, und die vollständige Veröffentlichung wird im September erwartet.