31.08.2026 12:21
Die Coalition will Gears of War: E-Day zurückgeben, wofür die Serie ursprünglich beliebt war. Matt Searcy, Cre
Die Coalition will Gears of War: E-Day zurückgeben, wofür die Serie ursprünglich beliebt war.
Matt Searcy, Creative Director, sagt, dass das Team auf die Gears-Basis setzt: starke Schießereien aus verschlossenen Unterkünften, schwere Waffen und heftige Zusammenstöße mit den Gegnern.
Wir wollten wirklich bekannt sein, was Gears ist.
Anstatt sich in anderen Franchise-Produkten zu inspirieren, schauen die Entwickler auf Gears selbst und versuchen, ein neues Spiel frisch zu machen, ohne von seinen Wurzeln abzukehren.
Das ist alles, was Gears zu seiner Zeit so sehr für die Spieler interessiert hat.
Sirsi sagt, dass das ganze Team alles in seiner Macht Stehende tun soll, um diese Vision umzusetzen.
Darüber hinaus will The Coalition von der aggressiven Monetarisierung, die für viele moderne Shooter typisch ist, zurückkehren und in die alten guten Zeiten der Serie leben.