2 дня назад
Die Studios, die Silent Hill für Konami produzierten, wussten fast nichts über die Projekte des anderen. Der S
Die Studios, die Silent Hill für Konami produzierten, wussten fast nichts über die Projekte des anderen. Der Schöpfer von Silent Hill: Townfall, John McCellen, sagte: "Wir haben viele dieser Projekte erfahren, als alle anderen von ihnen erfahren haben, als es angekündigt wurde. Okamoto-san, der Produzent der Serie, wollte sehr, dass die Projekte nicht einander beeinflussen und die Teams nicht zu viel Kompromisse machen". Konami wollte nicht, dass die Spiele einander beeinflussen und mit dem geplanten kreativen Traject stürzen.