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El director del juego, Brandon Adler, dijo que la situación con los recortes en Obsidian se vio agravada por la "informa...

El director del juego, Brandon Adler, dijo que la situación con los recortes en Obsidian se vio agravada por l

El director del juego, Brandon Adler, dijo que la situación con los recortes en Obsidian se vio agravada por la "información errónea que se difunde en línea".Afirmó que “el ADN del estudio sigue siendo el mismo” y pidió no escuchar a personas sin información privilegiada.
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