31.07.2026 08:32
لرد وارز: در توسعه یک استراتژی قرون وسطی که از ابری جنگ دست بکشد Lord Wars یک پروژه از طرف یک توسعه دهنده مستقل است که ق...
لرد وارز: در توسعه یک استراتژی قرون وسطی که از ابری جنگ دست بکشد Lord Wars یک پروژه از طرف یک توسعه دهنده مستقل است که ق...
لرد وارز: در توسعه یک استراتژی قرون وسطی که از ابری جنگ دست بکشد Lord Wars یک پروژه از طرف یک توسعه دهنده مستقل است که ق...
لرد وارز: در توسعه یک استراتژی قرون وسطی که از ابری جنگ دست بکشد Lord Wars یک پروژه از طرف یک توسعه دهنده مستقل است که ق...
لرد وارز: در توسعه یک استراتژی قرون وسطی که از ابری جنگ دست بکشد Lord Wars یک پروژه از طرف یک توسعه دهنده مستقل است که ق...
لرد وارز: در توسعه یک استراتژی قرون وسطی که از ابری جنگ دست بکشد Lord Wars یک پروژه از طرف یک توسعه دهنده مستقل است که ق...
لرد وارز: در توسعه یک استراتژی قرون وسطی که از ابری جنگ دست بکشد Lord Wars یک پروژه از طرف یک توسعه دهنده مستقل است که ق...
لرد وارز: در توسعه یک استراتژی قرون وسطی که از ابری جنگ دست بکشد Lord Wars یک پروژه از طرف یک توسعه دهنده مستقل است که ق...
لرد وارز: در توسعه یک استراتژی قرون وسطی که از ابری جنگ دست بکشد Lord Wars یک پروژه از طرف یک توسعه دهنده مستقل است که ق...

لرد وارز: در توسعه یک استراتژی قرون وسطی که از ابری جنگ دست بکشد Lord Wars یک پروژه از طرف یک توسعه دهنده مستق

لرد وارز: در توسعه یک استراتژی قرون وسطی که از ابری جنگ دست بکشد

Lord Wars یک پروژه از طرف یک توسعه دهنده مستقل است که قصد دارد استراتژی جنگ های قرون وسطی را بدون ابری جنگ ایجاد کند. به جای آن، ارتش را می توان به شیوه ای که در واقعیت اتفاق می افتد پنهان کرد: به عنوان مثال، در جنگل های کثیف یا پشت تپه ها.

توسعه دهنده وعده می دهد نبرد های جالب را برای چند صد سرباز که به گروه ها تقسیم شده اند، بهینه سازی کند. برای این کار، او یک فریم ورک خودکشی را طراحی کرده است. پیروزی نه تنها کیفیت نیروهای را تعیین می کند، بلکه از بین بردن موفقیت آمیز خطوط تامین دشمن و دفاع موفقیت آمیز از نقاط باریک. علاوه بر نبرد ها، در بازی انتظار می رود که یک مسکونی ساخته شود، شبیه سازی جمعیت و حتی ملتی پلیر.

هنوز تاریخ انتشار "لورد وارز" مشخص نشده.

#Lord_Wars@strategycon
← همه اخبار
کد QR صفحه

اخبار مرتبط