Cronos : The New Dawn a atteint son seuil de rentabilité neuf mois après sa sortie.L'équipe Bloober est très s
Cronos : The New Dawn a atteint son seuil de rentabilité neuf mois après sa sortie.L'équipe Bloober est très satisfaite des performances du jeu, qui est devenu le projet interne le plus cher du studio.