20.04.2026 11:17
Jim Ryan licenziò Shuhei Yoshida perché i giapponesi si rifiutavano di fare “cose assurde”. Secondo lo stesso Yoshida, d...

Jim Ryan licenziò Shuhei Yoshida perché i giapponesi si rifiutavano di fare “cose assurde”. Secondo lo stesso

Jim Ryan licenziò Shuhei Yoshida perché i giapponesi si rifiutavano di fare “cose assurde”. Secondo lo stesso Yoshida, durante i suoi 30 anni di carriera, ha contribuito a creare molti giochi di culto, tra cui God of War di Santa Monica, Uncharted e The Last of Us di Naughty Dog e Ghost of Tsushima di Sucker Punch, che è stato l'ultimo gioco durante il suo periodo come presidente della società."Essendo cresciuto con Jim fin dai tempi della PS1... non vorresti che uno dei tuoi amici diventasse il tuo subalterno."Successivamente, Yoshida ha ricevuto un ruolo separato nella promozione dei giochi indie e ne è rimasto soddisfatto.Tuttavia, lo scorso gennaio ha deciso di diventare freelance con la sua società di consulenza di giochi indie, Yosp Inc. Essenzialmente, ora fa la stessa cosa, ma senza le restrizioni di PlayStation, permettendogli di discutere di Nintendo, Xbox, Steam e in generale di esprimersi liberamente.
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