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30 年前、id Software は 3D で当時最高のドーパミン シューターである Quake をリリースしました。このゲームのエンジンとアイデアでヒット作が生まれ、第3部ではマルチプレイヤーが登場し、初めてのeスポーツが誕生しました。...

30 年前、id Software は 3D で当時最高のドーパミン シューターである Quake をリリースしました。このゲームのエンジンとアイデアでヒット作が生まれ、第3部ではマルチプレイヤーが登場し、初めてのeスポ

30 年前、id Software は 3D で当時最高のドーパミン シューターである Quake をリリースしました。このゲームのエンジンとアイデアでヒット作が生まれ、第3部ではマルチプレイヤーが登場し、初めてのeスポーツが誕生しました。ロメロを説得してナイン・インチ・ネイルズのサウンドトラックを録音するよう誘ってくれたアメリカン・マギーに特に感謝します。
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