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マースの更新は,戦いの変更をいくつか含め,PANTHEONの更新シリーズの1つである.開発者は1ヶ月以内にフィードバックを収集し,次に最も重要な変更を実行し,第2段階のテストを開始することを計画している.その中には,MA
マースの更新は,戦いの変更をいくつか含め,PANTHEONの更新シリーズの1つである.開発者は1ヶ月以内にフィードバックを収集し,次に最も重要な変更を実行し,第2段階のテストを開始することを計画している.その中には,MARS: - 批判的ダメージの可能性が現れる. - 運動とユニットの重量を処理して,より重さを感じさせる. - すべての槍は騎兵のチャージを停止し始めた. - チャージから保護されたユニットは,現在,彼らのユニットのダメージを軽減し,自分自身にボーナスを受け取る. - チェンジとダメージ:ダメージは,より多くのダメージを完全に無視し,ブラウンサーはもはや,ブラウンサーを完全に無視し,ブラウンサーはもはや,ダメージを無視し,ブラウンサーを完全に無視する. - 戦闘員配置の追加オプションで ベース,標準,エリート部隊をより区別する プレイヤーが使用するグループ構成の修正や AIの修正を多くする