15 часов назад
️しばらくの静止後, Rainbow Six Tactics に関する新しい詳細が登場しました.ゲームに疲労と怪我のシステムを追加しました.このシステムによりプレイヤーは部隊の構成を変更します. 負傷すると,オペレータは
️しばらくの静止後, Rainbow Six Tactics に関する新しい詳細が登場しました.ゲームに疲労と怪我のシステムを追加しました.このシステムによりプレイヤーは部隊の構成を変更します. 負傷すると,オペレータは一度に2つのミッションに出発し,数回の任務の後,戦士は疲れるでしょう. ゲームディレクターマーティアル・ポトロンによると,これは,プレイヤーは1つのキャラクターに固執せず,ロースター全体を使用することを学ぶために特別に作られたものです.このゲームでは,オペレータはさまざまな種類の脅威に対してより効率的です.例えば,人質を救うために,爆撃機は,近距離撃撃撃や戦闘に専門的な戦闘員よりも不適切な選択であることが判明します. ちなみに,私は常に Rainbow Six Sixのミッションのメカニズムを正確に評価するために常に努力しています.