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『エクソダス』の共同制作者であるジェームズ・オーレン氏は、このゲームはマスエフェクトとはもっと異なるものであるべきだったと考えているが、少なくともスター・ウォーズとの比較は避けられたと考えている。彼は、知的動物や時間の相対性などの要素が今後...

『エクソダス』の共同制作者であるジェームズ・オーレン氏は、このゲームはマスエフェクトとはもっと異なるものであるべきだったと考えているが、少なくともスター・ウォーズとの比較は避けられたと考えている。彼は、知的動物や時間の相

『エクソダス』の共同制作者であるジェームズ・オーレン氏は、このゲームはマスエフェクトとはもっと異なるものであるべきだったと考えているが、少なくともスター・ウォーズとの比較は避けられたと考えている。彼は、知的動物や時間の相対性などの要素が今後も今後の SF RPG を際立たせるものになると信じています。
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