30.08.2026 01:50
Game InformerはShowa American Storyを Gamescom 2026でプレイし,戦闘システムには問題があるものの,狂気の雰囲気に魅了された. 舞台は1980年代に日本が買収した 代替アメリカです. ハリウッドは...

Game InformerはShowa American Storyを Gamescom 2026でプレイし,戦闘システムには問題があるものの,狂気の雰囲気に魅了された. 舞台は1980年代に日本が買収した 代替アメリカ

Game InformerはShowa American Storyを Gamescom 2026でプレイし,戦闘システムには問題があるものの,狂気の雰囲気に魅了された.

舞台は1980年代に日本が買収した 代替アメリカです. ハリウッドはネオ・ヨーコハマに変身し,死から復活したチガス・チョコは妹を探しに出発する.

ゲームは明らかにタランティーノ映画や Yakuza/Like a Dragonシリーズにインスピレーションを受けた.多くの荒謬,黒いユーモア,血,そして最も奇妙な状況.デモには: カタンとQTE取得; 銃弾と爆撃機; 巨大な武器としてのアメリカ国旗; バイオショックのビッグパディの精神で巨大なドール; ゾンビ; ウィルヘルム・テルルのボスファイト.

筆者の主な主張は 戦闘システムが重量化されていて 引入の遅延, 遅い打撃, 武器の変更の不都合な組み合わせが顕著である.

Showa American StoryはPS5とPCで発売され,2026年に発売される予定です.
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