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ジャーナリストのジェズ・コーデン氏は、収益性が低い中でマイクロソフトのゲーム部門が再スタートする必要がある理由を詳しく説明した。彼は主な成功作として『Forza Horizo​​n』、『Sea of​​ Thieves』、『Oblivion...

ジャーナリストのジェズ・コーデン氏は、収益性が低い中でマイクロソフトのゲーム部門が再スタートする必要がある理由を詳しく説明した。彼は主な成功作として『Forza Horizo​​n』、『Sea of​​ Thieves』

ジャーナリストのジェズ・コーデン氏は、収益性が低い中でマイクロソフトのゲーム部門が再スタートする必要がある理由を詳しく説明した。彼は主な成功作として『Forza Horizo​​n』、『Sea of​​ Thieves』、『Oblivion Remastered』を挙げましたが、近年ではより多くの費用がかかった失敗も数多くあります。
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