Ai Ming さん、客観的に見て、ゲームのペースは前のパートの足元にも及ばず、それほど面白くありません。ただ、武器の感触はとても気に入りましたし、進化する敵のアイデアもなかなか面白いです。実際、このゲームには同じ難易度でも三部作よりも難しい戦闘が含まれています。確かに、最後だけです。繰り返しになりますが、これはゲーム全体を通してダイナミックな対立があまり見られなかったという事実に帰着します。このトリオの爆発的な対戦相手と競争するのは非常に困難です。ここにはそのような設定はありません。最もクールな小競り合いは、嵐の間、そしておそらく嵐の始まりの間です。BD の基準は非常に圧迫されています。また、ここの構造がより良くなり、物語だけに費やされる時間が増えたことも嬉しいです。ここには直接的な連続撮影はありませんが、同時に、最後のロボットの場合のように、その瞬間は純粋に一度限りのものです。