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パルワールドは更新ごとに何百もの新しいキャラクターを受け取らない ポイントは数量ではなく質量です. これはポケットペアのジョン・バクリー氏が述べたMP1stです. 開発者はそれぞれのキャラクターが 独特なものに なりたいと思っています デザ...

パルワールドは更新ごとに何百もの新しいキャラクターを受け取らない ポイントは数量ではなく質量です. これはポケットペアのジョン・バクリー氏が述べたMP1stです. 開発者はそれぞれのキャラクターが 独特なものに なりたい

パルワールドは更新ごとに何百もの新しいキャラクターを受け取らない

ポイントは数量ではなく質量です. これはポケットペアのジョン・バクリー氏が述べたMP1stです.

開発者はそれぞれのキャラクターが 独特なものに なりたいと思っています デザインだけでなく 能力や性格や 奇妙な特徴も必要です

理想的には,それぞれのキャラクターは 記憶に残る理由を与えてくれるものがあります.
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