2 часа назад
ロックスターはGTA VIの武器の選択の輪を 数年間決めることができませんでした 開発者は最大限の現実性を追求し 普通の武器の輪がゲームへの浸透を妨げると考えました そこで彼らは様々な代替品を 試しました キャンバスや 網状のメニューなどで...

ロックスターはGTA VIの武器の選択の輪を 数年間決めることができませんでした 開発者は最大限の現実性を追求し 普通の武器の輪がゲームへの浸透を妨げると考えました そこで彼らは様々な代替品を 試しました キャンバスや

ロックスターはGTA VIの武器の選択の輪を 数年間決めることができませんでした

開発者は最大限の現実性を追求し 普通の武器の輪がゲームへの浸透を妨げると考えました

そこで彼らは様々な代替品を 試しました キャンバスや 網状のメニューなどです

数ヶ月や何年も実験した後 ロックスターは 武器の選択の輪に戻りました

2019年から2022年にかけての GTA VI の開発の最暗い時期の一つでした
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