03.07.2026 08:50
スクウェア・エニックスは、クローズされたモバイルゲームの遺産を保存する方法を模索しています。彼らは、これらのプロジェクトが完全に削除された後でも楽しむ方法を見つけたいと考えています。たとえば、同じニーア リィンカーネーシ
スクウェア・エニックスは、クローズされたモバイルゲームの遺産を保存する方法を模索しています。彼らは、これらのプロジェクトが完全に削除された後でも楽しむ方法を見つけたいと考えています。たとえば、同じニーア リィンカーネーションでは、プロットが非常に重要でした。同社は、ストーリーのカットシーンを他のプロジェクトに含めたり、ストリーミングプラットフォームで公開したり、公式ストリームで伝承に関する情報を共有したりする予定だ。もちろん、単純にゲームをリメイクして再リリースすることも可能ですが、日本人のやり方は不可解です。