03.07.2026 11:05
『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は、プロジェクト ディレクターの 1 人であるアクセル・リブディからゲームを作りたいという意欲を奪い去りました。彼は 2018 年にスタジオに参加し、当時はすべて順調だったが、時間...

『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は、プロジェクト ディレクターの 1 人であるアクセル・リブディからゲームを作りたいという意欲を奪い去りました。彼は 2018 年にスタジオに参加し、当時はすべ

『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は、プロジェクト ディレクターの 1 人であるアクセル・リブディからゲームを作りたいという意欲を奪い去りました。彼は 2018 年にスタジオに参加し、当時はすべて順調だったが、時間が経つにつれてゲームの開発は地獄と化したと明かしました。ワーナー・ブラザーズはゲームから莫大な利益を期待していたが、リドビーは「プレイヤーがゲームを楽しめるように大量のくだらないものを買う」ことを含めることに反対した。そして2022年から2024年への延期後、何としてでも挽回したいと考えていた首脳陣の優先順位は変わった。「そのとき、私はもうゲームを作っているのではないと感じ始めました。私はただ表に従っていただけでした。誰も明確に説明できない、とらえどころのないマーケティング分析表です。これは私が働きたいゲーム業界ではないと感じたのです。」現在、リドビーともう一人のロックステディ卒業生は、Kickstarter で稼働中の小さなインディー ゲーム Secret of Circadia に協力しています。
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