09.05.2026 13:09
Guerrilla Games の共同創設者は、Unreal Engine に代わる「ヨーロッパ版」を作成していますが、かつては Epic Games のテクニカル ディレクターも務めていた Aryan Brussy が、現在は独自のゲーム...

Guerrilla Games の共同創設者は、Unreal Engine に代わる「ヨーロッパ版」を作成していますが、かつては Epic Games のテクニカル ディレクターも務めていた Aryan Brussy が

Guerrilla Games の共同創設者は、Unreal Engine に代わる「ヨーロッパ版」を作成していますが、かつては Epic Games のテクニカル ディレクターも務めていた Aryan Brussy が、現在は独自のゲーム エンジンである Immense Engine の開発に取り組んでいます。同氏によると、現在、欧州の規則や規制に従って、欧州人による、欧州人のためのエンジンは市場に存在しないという。ブリュッシー氏はまた、こうした技術は調達、物流、その他の分野で特に重要であると述べた。エンジン自体は、完全な AI 統合を備えた新しい開発原則に基づいて構築されます。Brussey氏によると、AIエージェントシステムが正しく構築されていれば、小規模なチームで10人か15人分の仕事をこなすことができるそうです。極度の怠惰は、利益をもたらす政府を釣り上げようとする欲望につながります。数百万ドルの契約で、すべての作業はエンジン自体によって行われます。
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