2 дня назад
原作「ウィッチャー」の作家は、リメイク版が第3部の精神でリリースされるかどうか確信が持てない ゼロから再構築する必要があることが多すぎます。 オリジナルの開発は、予算の制約と開発者の BioWare エンジンの経験不足に悩まされ、非常に困難...

原作「ウィッチャー」の作家は、リメイク版が第3部の精神でリリースされるかどうか確信が持てない ゼロから再構築する必要があることが多すぎます。 オリジナルの開発は、予算の制約と開発者の BioWare エンジンの経験不足に

原作「ウィッチャー」の作家は、リメイク版が第3部の精神でリリースされるかどうか確信が持てない

ゼロから再構築する必要があることが多すぎます。

オリジナルの開発は、予算の制約と開発者の BioWare エンジンの経験不足に悩まされ、非常に困難な作業でした。

また、チームにはシリとイェネファーのストーリーアークを完成させるのに十分な時間がなかったため、リメイク版では、第3部の成功を考慮すると奇妙に見えるでしょう。

開発者は、リメイクにはレベルデザイン、戦闘システム、探索のやり直しが間違いなく必要であると信じています。彼は女性のトレーディングカードも廃止したいと考えている。

『Fool's Theory』が現在の大規模オープンワールド RPG の流れを汲むのか、それとも適度なスケールのストーリーに重点を置くのかはまだわかりません。

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