5 дней назад
『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』は、セイバー インタラクティブにとって大成功を収めました。 スタジオ CCO のティム・ウィリッツ氏によると、このゲームは同社にとって「文字通りすべてを変えた」そうです。リリース後、...

『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』は、セイバー インタラクティブにとって大成功を収めました。 スタジオ CCO のティム・ウィリッツ氏によると、このゲームは同社にとって「文字通りすべてを変えた」そ

『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』は、セイバー インタラクティブにとって大成功を収めました。

スタジオ CCO のティム・ウィリッツ氏によると、このゲームは同社にとって「文字通りすべてを変えた」そうです。リリース後、セイバーは非常に多くの新しいオファーを受け取り、すべてに同意するのではなく、本当にやりたいプロジェクトを選択できるようになりました。

ウィリッツ氏はまた、チームがすでに忙しすぎるため、スタジオが「非常にクールな」ライセンスゲームをすでに2回断っているとも語った。

Sabre は現在、Space Marine 2、Warhammer 40,000: Space Marine 3、およびその他のいくつかのプロジェクトの新しいコンテンツに取り組んでいます。
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