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Xboxのスタジオは"空き切符の資金"を期待すべきではないと フォーチュン社に語った ゲームデザイナー ブライアン・ファーゴ (Clockwork Revolution) によると アシュ・シャーメの時代では 開発者は 資金を得るために 明...

Xboxのスタジオは"空き切符の資金"を期待すべきではないと フォーチュン社に語った ゲームデザイナー ブライアン・ファーゴ (Clockwork Revolution) によると アシュ・シャーメの時代では 開発者は

Xboxのスタジオは"空き切符の資金"を期待すべきではないと フォーチュン社に語った ゲームデザイナー ブライアン・ファーゴ (Clockwork Revolution) によると アシュ・シャーメの時代では 開発者は 資金を得るために 明確な商業的に魅力的な 投資根拠を 提供する必要があります
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