Clair Obscur: Expedition 33 제작자의 새로운 게임이 "급진적인 결정"을 기다리고 있습니다. 샌드폴 인터랙티브의 기욤 브로슈 대표는 Jeux Video와의 인터뷰에서 지난 게임의
Clair Obscur: Expedition 33 제작자의 새로운 게임이 "급진적인 결정"을 기다리고 있습니다. 샌드폴 인터랙티브의 기욤 브로슈 대표는 Jeux Video와의 인터뷰에서 지난 게임의 성공으로 인해 자신과 팀이 대중적 인기를 추구할 생각이 없다고 인정했다.스튜디오는 트렌드에 맞추려고 노력하지 않고 개인적으로 믿는 것을 만드는 데 집중할 것입니다."이상한 말이지만 우리는 누군가를 기쁘게 하기 위해 최초의 게임을 만든 것이 아닙니다. 그래서 그것이 효과가 있었던 것 같습니다."라고 Brosh는 말했습니다.이 철학은 Sandfall Interactive의 다음 프로젝트에도 적용됩니다."그러므로 다음 게임에서도 우리는 몇 가지 급진적인 결정을 내릴 것입니다. 그러면 사람들이 좋아하지 않을 수도 있습니다. 그게 인생입니다. 사람들이 우리를 따를지 말지는 그들의 결정입니다."