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인사이더에 따르면, Activision는 원래 Halo를 조건부 무료 멀티플레이와 별도의 스토리 캠페인을 제안했다. 정보에 따르면 • Sledgehammer Games는 이동을 포함한 기본 메커니즘
인사이더에 따르면, Activision는 원래 Halo를 조건부 무료 멀티플레이와 별도의 스토리 캠페인을 제안했다.
정보에 따르면
• Sledgehammer Games는 이동을 포함한 기본 메커니즘을 프로토타입하는 데 성공했습니다. • 프로토타입은 인피니티 워드 엔진에서 작동했습니다. • SHG 내부에서는 할로 개발을 위해 개별 Activision 팀을 구성할 수 있었습니다. • 캠페인은 처음에는 Halo Infinite 스토리를 직접적으로 계속하지 않고 취소하거나 리트콘 없이 부드러운 재발전으로 간주되었습니다.
현재 Activision는 Halo를 완전히 다시 시작할 수 있는 방안을 검토 중이라고 합니다.