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Beyond Good & Evil 2는 최종적으로 취소될 수 있습니다. 10년 이상의 개발 후 게임은 아직까지 사전 생산 단계에서 벗어나지 못했다. 그 동안 프로젝트의 개념은 여러 번 수정되었습니다
Beyond Good & Evil 2는 최종적으로 취소될 수 있습니다. 10년 이상의 개발 후 게임은 아직까지 사전 생산 단계에서 벗어나지 못했다.
그 동안 프로젝트의 개념은 여러 번 수정되었습니다.
처음에는 포트나이트와 데스티니의 정신으로 많은 행성을 가진 거대한 멀티 플레이어 우주가 계획되었습니다.
그 후 개발자들은 4개, 2개로 코퍼레이션으로 바뀌었습니다.
이제 Beyond Good & Evil 2는 인터넷 연결이 필요없이 단편적인 스토리 어드벤처로 만들어집니다.
전투 시스템은 Insomniac의 스파이더맨과 비슷합니다.
유비소프트 몬펠리어에서만 최소 250명이 게임을 개발하고 있습니다. 이 프로젝트는 아직까지 본격적인 제작에 대한 승인을 얻기 위해 노력하고 있습니다.
또 다른 내부 검사가 다가오고 있습니다. 유비소프트의 대규모 축출을 감안하면 마지막 검사가 될 수도 있습니다.
이전에는 직원들은 어떤 상황에서도 프로젝트를 종료하지 않겠다고 약속했으나, 현재는 미래에 대한 질문에 "우리는 무슨 일이 일어날지 모른다"고 답합니다.
일부 개발자들은 Beyond Good & Evil 2가 어떤 게임인지, 그리고 왜 아직 취소되지 않았는지에 대해 이해하지 못한다고 인정합니다.