2 часа назад
Blood of Dawnwalker는 곧 새로운 게임+ 게임 디렉터 콘라드 토마셰비치가 확인했다. 그는 또한 시퀀스에서 논쟁의 여지가있는 시간 제한 메커니즘을 제거하거나 변경할 수 있다고 말했다. 간단한 이유는 많은...

Blood of Dawnwalker는 곧 새로운 게임+ 게임 디렉터 콘라드 토마셰비치가 확인했다. 그는 또한 시퀀스에서 논쟁의 여지가있는 시간 제한 메커니즘을 제거하거나 변경할 수 있다고 말했다.

Blood of Dawnwalker는 곧 새로운 게임+ 게임 디렉터 콘라드 토마셰비치가 확인했다. 그는 또한 시퀀스에서 논쟁의 여지가있는 시간 제한 메커니즘을 제거하거나 변경할 수 있다고 말했다. 간단한 이유는 많은 게이머들이 그것에 대해 불평합니다. 아직 칩의 미래는 흐릿합니다. 우리는 이것을 실험합니다. 우리가 [시간 제한]에 적합한 줄거리 또는 전체 줄거리를 가지고 있다면, 우리는 그것을 사용할 것입니다. 그러나 우리가 작동하지 않는 스토리가 나타나면, 우리는 메커니즘을 강요하지 않을 것입니다. 우리는 이 시스템을 가지고 놀고 게임에서 일부 사건의 остро성을 높이기 위해 그것을 사용하려고 노력합니다. 그러나 나는 모든 게임에서 우리가 같은 줄거리 또는 패턴을 가지고 있다고 말하지 않습니다. 우리는 또한 다른 RPG 장르와 다른 사람들을 놀라게 할 수있는 몇 가지 아이디어를 연구하지 않습니다.
← 모든 뉴스
페이지 QR 코드

관련 뉴스