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EA KILL A FEW: Shinobi602는 Mass Effect에 대한 인사이트를 공유했습니다. • 모든 개발은 매우 부드럽게 진행되었고 안드로메다와 Veilguard 당시처럼 아무런 문제가
EA KILL A FEW: Shinobi602는 Mass Effect에 대한 인사이트를 공유했습니다. • 모든 개발은 매우 부드럽게 진행되었고 안드로메다와 Veilguard 당시처럼 아무런 문제가 없었습니다. • Mass Effect 팀은 Veilguard 개발에 도움을 줄 수 있도록 방해를 받아야했습니다. 개발이 지연되는 이유 중 하나는 개발이 지연되었기 때문입니다. 그들은 2025년 초에 게임을 출시한 후에야 다시 작업에 들어갈 수있었습니다. • 팀은 50-60 명으로 구성되어 짧은 시간 내에 엄청난 발전을 이루었습니다. 모든 사람들이 게임을 출시 할 수 있도록 설정되었습니다. • 내부 트레일러가 많았고, 고장된 것은 그 중 하나입니다. 그것은 관리와 개발자가 직접 설정하고 방향을 설정하도록 의도되었습니다. 경영진이 게임에 대해 매우 긍정적인 태도를 취했음에도 불구하고 현재 계획에 맞지 않았습니다. 그들은 총기나 스포츠 장난감을 원합니다.