제이슨 슈라이어: 데스 스트랜딩 시리즈의 수익률이 Sony가 PHYSINT 스파이 액션을 포기하도록 했다
• 얼마나 많은 프로젝트가 출판사에 돈을 벌었는지는 알 수 없지만, 이 후속작은 경영자들의 기대를 충족시키지 못했습니다.
• 또한 Kojima Productions와 계약이 끊어진 이유는 멀티플랫폼에 대한 초점이 많고 예산이 팽창했기 때문이었습니다. 천재는 자신의 게임을 위해 돈을 많이 요구하고 있습니다.
오늘날 소니는 그런 돈을 낭비하고 싶어하지 않습니다.
• 슈라이어 또한 슬픈 사실을 발표했습니다. 플레이스테이션에는 코지마를 직접 아는 사람이 거의 없습니다. 위대한 게임 디자이너의 이름조차도 회사에 큰 의미가 없습니다.
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