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레미디는 지난 4분기를 회사 표적 경계에 이라며 Control Resonant 출시 이후 매출은 지난 4분기에 226% 증가했으며, 39.6백만 유로와 0.6백만 유로 매출을 올렸다. 비교하기 위해, 작년 같은 4분...

레미디는 지난 4분기를 회사 표적 경계에 이라며 Control Resonant 출시 이후 매출은 지난 4분기에 226% 증가했으며, 39.6백만 유로와 0.6백만 유로 매출을 올렸다. 비교하기 위해

레미디는 지난 4분기를 회사 표적 경계에 이라며 Control Resonant 출시 이후 매출은 지난 4분기에 226% 증가했으며, 39.6백만 유로와 0.6백만 유로 매출을 올렸다. 비교하기 위해, 작년 같은 4분기에 스튜디오는 16.4백만 유로를 잃었다. 플레이어 중 절반은 Annap Wake와 Alan Wake Payne 1을 개발하는 것에 대해 전혀 알지 못했고, Remedy는 새로운 플레이어를 끌어들일 수 있었기 때문에 기뻐했습니다. 원작 Control의 판매량은 시퀀의 발매와 함께 크게 증가했습니다.
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