14.08.2026 05:30
전자제품 수리 시뮬레이터 ReStory는 며칠 만에 3백만 달러를 벌어들였다 🔹ReStory 인디 시뮬레이터는 지난 주 가장 성공적인 출시 중 하나였습니다. 2000년대 중반 도쿄의 전자 정비 워크숍 게임 출시 후 ...

전자제품 수리 시뮬레이터 ReStory는 며칠 만에 3백만 달러를 벌어들였다 🔹ReStory 인디 시뮬레이터는 지난 주 가장 성공적인 출시 중 하나였습니다. 2000년대 중반 도쿄의 전자 정비 워크

전자제품 수리 시뮬레이터 ReStory는 며칠 만에 3백만 달러를 벌어들였다

🔹ReStory 인디 시뮬레이터는 지난 주 가장 성공적인 출시 중 하나였습니다. 2000년대 중반 도쿄의 전자 정비 워크숍 게임 출시 후 며칠 만에 약 3백만 달러를 벌어들였습니다.

🔹 tinyBuild 출판사에 따르면, 이 프로젝트는 출시 후 12시간 만에 개발 예산에 부과되었다. 현재 ReStory는 스팀에서 96%의 긍정적 인 반응을 얻으며, 플레이어는 분위기와 세부 사항에 대한 관심과 오래된 기계를 복구하는 과정 자체를 특히 칭찬합니다.
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