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RimWorld 외계계 식민지의 궁극적 시뮬레이터의 저자들은 갑자기 Unity에서 Waylith 엔진으로 이동하기로 결정했습니다. 이것은 향후 업데이트 1.7에서 진행됩니다. 그들은 생산성이 24배
RimWorld 외계계 식민지의 궁극적 시뮬레이터의 저자들은 갑자기 Unity에서 Waylith 엔진으로 이동하기로 결정했습니다. 이것은 향후 업데이트 1.7에서 진행됩니다. 그들은 생산성이 24배 증가한다고 말합니다. 시작, 모드 로딩 및 세계 생성보다 더 빨리. 예를 들어 1500 모드의 모드팩은 14 대신 6분 내에 충전됩니다. 저장은 호환 가능하며, 대부분의 모드가 변경되지 않고 작동합니다. 현재 Waylith에서 게임 베타 테스트가 진행 중입니다.