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월드 오브 워크래프트: 페어버의 베타는 너무 강력해서 즈가 직접 게임을 하기로 했습니다. 서버는 부하를 견디지 못했고, 고위 게임 디자이너 조쉬 그린필드는 회사에서 17년간 이런 숫자를 본 적이 없다고 말했습니다. ...

월드 오브 워크래프트: 페어버의 베타는 너무 강력해서 즈가 직접 게임을 하기로 했습니다. 서버는 부하를 견디지 못했고, 고위 게임 디자이너 조쉬 그린필드는 회사에서 17년간 이런 숫자를 본 적이 없

월드 오브 워크래프트: 페어버의 베타는 너무 강력해서 즈가 직접 게임을 하기로 했습니다.

서버는 부하를 견디지 못했고, 고위 게임 디자이너 조쉬 그린필드는 회사에서 17년간 이런 숫자를 본 적이 없다고 말했습니다.

개발자들은 테스트 인프라가 이런 관심에 맞지 않았다는 것을 인정하고 있습니다. 하지만 프로젝트의 최종 버전은 아직 멀어지고 있습니다.

월드 오브 워크래프트: 페어버는 고전 WoW 시대를 떠나 새로운 영역과 모험과 콘텐츠로 점차 확장될 것입니다.

11월 4일에 발매될 예정입니다.
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