08.05.2026 17:41
원래 Assassin's Creed의 말은 사람이었습니다. 프로그래머 Charles Randall은 말의 도구가 너무 제한적이고 3ds Max의 이족 보행 모델에서만 작동했기 때문에 "망할 인간 해골"을 사용하여 말...

원래 Assassin's Creed의 말은 사람이었습니다. 프로그래머 Charles Randall은 말의 도구가 너무 제한적이고 3ds Max의 이족 보행 모델에서만 작동했기 때문에 "망할 인간 해

원래 Assassin's Creed의 말은 사람이었습니다. 프로그래머 Charles Randall은 말의 도구가 너무 제한적이고 3ds Max의 이족 보행 모델에서만 작동했기 때문에 "망할 인간 해골"을 사용하여 말을 만들었다고 밝혔습니다.그는 특히 괴물을 동물로 바꾸는 데 성공한 애니메이터와 리거에게 감사를 표합니다.
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