원래 Assassin's Creed의 말은 사람이었습니다. 프로그래머 Charles Randall은 말의 도구가 너무 제한적이고 3ds Max의 이족 보행 모델에서만 작동했기 때문에 "망할 인간 해
원래 Assassin's Creed의 말은 사람이었습니다. 프로그래머 Charles Randall은 말의 도구가 너무 제한적이고 3ds Max의 이족 보행 모델에서만 작동했기 때문에 "망할 인간 해골"을 사용하여 말을 만들었다고 밝혔습니다.그는 특히 괴물을 동물로 바꾸는 데 성공한 애니메이터와 리거에게 감사를 표합니다.