23.08.2026 19:02
Pięć rocznic w jednym dniu Devil May Cry i dwa Deus Ex w jednym czasie GTA 6! Oczywiście nie będę ich publikow
Pięć rocznic w jednym dniu Devil May Cry i dwa Deus Ex w jednym czasie
GTA 6! Oczywiście nie będę ich publikował. Jest ciekawszy temat. 23 sierpnia mamy pięć rocznic wszystkie gry są godne, więc krótko o każdej.
Devil May Cry 25 lat. W ten dzień pojawiła się w Japonii na PS2, Ameryka czekała do października. Wszyscy wiedzą, że Dante urodził się z opuszczonego prototypu Resident Evil 4: Camia zrobiła zbyt szybko i nie zbyt przerażająco, a Capcom zamiast wyrzucać jego prace, wymyśliła prototyp własną nazwę. Tak się urodził gatunek, w którym najważniejsze nie tylko zwyciężyć, ale zwyciężyć stylnie.
Deus Ex: Human Revolution 15 lat. Prekwiel-restart, w który nikt nie wierzył: Eidos Montreal, pierwsza gra studiów, a zaraz legendarna seria w rękach. Dostał złoto w rzeczywistości filtr i kolorowa gama odpowiadają. Jeden z najlepszych imersive-simów swojej dekady, a osobiście najlepszy Deus Ex, cytowany przez ludzi.
Deus Ex: Mankind Divided 10 lat. Po przeniesieniu z lutego wydanie zmarło dzień po dniu z poprzednią, dokładnie pięć lat później. Piękny gest dla gry, która wyłania się na pół słowa: Praga, półtylok, tytuły. Nie ma kontynuacji i prawdopodobnie nie będzie. Poza swoją banalną niedoskonałością wspaniały serial z maniakalną uwagą do szczegółów, zwłaszcza piwa.
The King of Fighters XIV 10 lat. Wielkie przejście głównej serii do 3D (spin-off Maximum Impact nie liczy się), w pierwszych treylerach internet zakoronował SNK: plastienowe twarze, modele mydłowe. Do premiery wszystko zostało podniesione do odpowiedniego stanu, a walka okazała się prawdziwą KOF 3 na 3, 50 bojowników, bardzo-bardzo gęsto.
Team17 po wszystkich eksperymentach z 3D i Revolution przywróciła robakom rysowaną dwuwymiarność, dodała czołgi, śmigłowce i krafte.