☝🏻Badacz Microsoftu zbudował działającą sieć neuronową z kóz w Age of Empires II, aby ośmieszyć ideę „świadome
☝🏻Badacz Microsoftu zbudował działającą sieć neuronową z kóz w Age of Empires II, aby ośmieszyć ideę „świadomej” sztucznej inteligencji
Adrian de Winter jest badaczem pracującym jednocześnie w Microsoft i na Uniwersytecie w Yorku.
W edytorze map legendarnej strategii z 1999 roku zbudował w pełni funkcjonalną sieć neuronową, w której rolę bitów pełnią kozy.🐐
Elementy logiczne zebrał z wbudowanych narzędzi edytora map, a lodowe ścieżki z „czekającymi” kozami zapobiegają pomieszaniu i nakładaniu się obliczeń.
Rezultatem jest maleńka sieć neuronowa złożona z kilku bloków logicznych, która może obliczyć najprostszą operację „AND”.
Zamiast odpowiadać na czacie, kozy zaczynają biegać po mapie, rozpoczynając po kolei elementy logiczne i krok po kroku przeprowadzając obliczenia.
☝🏻Za absurdalnym obrazem kryje się poważna krytyka.
Badacz swoją symulacją krytykuje współczesne prace naukowe, które twierdzą, że modele językowe mają cechy ludzkie lub podstawy świadomości.