Jeden z dyrektorów Compulsion Games nie dałby sobie pieniędzy na rozwój South of Midnight, ale jest bardzo szczęśliwy, że Xbox jest finansowany.
David Sears, dyrektor gry, przyznał, że South of Midnight początkowo miało szansę na niepowodzenie komercyjne. To był zbyt drogi projekt autorski, który nie byłby opłacany bez względu na jakość.
Ale miał szczęście, że Xbox jednocześnie płacił na prawo i na lewo, więc wydawca sfinansował rozwój i David Sears cieszy się, że wypuścił tę grę, bo bez pieniędzy Microsoft nie widziałby światła.
#ps5,
#myPlayStation