1 день назад
W ciągu ostatnich dwóch lat 33% twórców gier zostało zwolnionych, a wykorzystanie sztucznej inteligencji w branży gier n...

W ciągu ostatnich dwóch lat 33% twórców gier zostało zwolnionych, a wykorzystanie sztucznej inteligencji w bra

W ciągu ostatnich dwóch lat 33% twórców gier zostało zwolnionych, a wykorzystanie sztucznej inteligencji w branży gier nadal rośnie.

Według raportu GDC State of the Game Industry 2026:

40% programistów wykorzystuje sztuczną inteligencję w pracy.

* 55% uważa, że sztuczna inteligencja ma negatywny wpływ na branżę gier.

54% zwolnionych twórców nie znalazło nowej pracy.

* 65 proc. osób stwierdziło, że praca negatywnie wpływa na ich zdrowie psychiczne.

81% tworzy swoją następną grę na komputerze.

* Udział twórców gier VR spadł z 8% do 3%.
← Wszystkie wiadomości
Kod QR strony

Powiązane wiadomości