Dyrektor kreatywny Fallouta 76 wyjaśnił przyczynę popularności gry życzliwością publiczności, co odróżnia RPG
Dyrektor kreatywny Fallouta 76 wyjaśnił przyczynę popularności gry życzliwością publiczności, co odróżnia RPG akcji od podobnych projektów.Według niego „Bethesda ma najlepszą społeczność w branży”.