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A questão é que a consola às vezes recebia versões em nuvem de jogos por causa do ferro fraco. Não são portos completos,...

A questão é que a consola às vezes recebia versões em nuvem de jogos por causa do ferro fraco. Não são portos

A questão é que a consola às vezes recebia versões em nuvem de jogos por causa do ferro fraco. Não são portos completos, mas projetos que foram lançados em servidores de desenvolvedores e exigiram uma conexão permanente com a Internet. Hoje esses servidores estão desligados e todos os que compraram este jogo não podem jogar mais. E não haverá devoluções. O futuro do streaming parece mais assustador agora, especialmente se muitos desenvolvedores dependerem dele.
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